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PLAN DE CLASE

17 de  octubre
Asignatura: Tecnología e informática.
competencia: diseñar
Desempeño (tecnología) diseño circuitos electrónicos en plaqueta donde se aplique el reloj asincrónico 555, como el piano electrónico y lo simulo con el objetivo de comprobar la segunda ley de kirchoff

(informática) Diseño gráficos vectoriales en Illustrator a través de herramientas especiales, simples y comunes donde se puedan calcar objetos y seguir trazados a través de nodos o puntos de ancla.

 ACTIVIDAD:PRUEBA TEORICA

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